Skip to main content

Aquesta edició se celebrarà a Vancouver (Canadà) entre els dies 10 i 14 d’agost de 2025. Jordi Alonso, enviat especial de Parèntesi MÈDia, repassa tots els detalls de la cita, la més important del món en gràfics per ordinador.

Tot està ja encarrilat per a la 52a edició de SIGGRAPH i el registre ja està obert en aquest enllaç. Una vegada més, i serà ja la cinquena, se celebrarà a la ciutat canadenca de Vancouver entre els dies 10 i 14 d’agost. Aquesta serà la segona edició que cobriré per a Paréntesis MEDia com a mitjà oficial, complint el meu 32è SIGGRAPH consecutiu.

Paréntesis MEDia és mitjà oficial del festival.

Què són els «Birds of a Feather»

Tots els apartats de la conferència estan ja tancats a propostes, i com és habitual, només les dels “Birds of a Feather” (BoFs), continuaran obertes fins a l’11 de juliol. Als BoFs, qualsevol persona o empresa pot proposar un tema d’interès per a la comunitat i els assistents a SIGGRAPH, i se’ls assigna un espai i franja horària. S’han vist des de llançaments de projectes Open Source (Blender, Alembic, Alice Vision), que han hagut de penjar els cartells de complet, fins a presentacions de projectes de R+D, associacions d’interès, etc.

Els ponents han de pagar per l’espai i el projector (si és necessari), i fer una previsió d’aforament, i l’organització decideix a quins projectes acull finalment.

També és una cita per a creatius

SIGGRAPH suposa sempre prendre decisions: a quines sessions vas i quines et perds, perquè sempre hi ha conflictes d’agenda entre els 24 blocs d’activitats que competeixen per l’atenció dels assistents i, encara que és una conferència bastant tècnica, també té espai per a les persones més creatives:

  • Art i disseny té 5 programes (Art Papers, Production Sessions, Art Gallery, Labs i normalment, algunes sessions dels BoFs).
  • Jocs i Interactius en té 4 (Real-Time Live!, Spatial Storytelling, Immersive Pavilion i BoFs).
  • Novetats tecnològiques en té 7 (Technical Papers, Real-Time Live!, Immersive Pavilion, Labs, Emerging Technologies, BoFs i Appy Hour).
  • Producció i Animació en té 6 (Production Sessions, Courses, Computer Animation Festival, Spatial Storytelling, Immersive Pavilion i BoFs).
  • Investigació i Educació és la més nombrosa amb 10 programes (Technical Papers, Talks, Panels, Courses, Educator’s Forum, Frontiers, Awards, Posters, BoFs i Technical Workshops).

Cal no oblidar-se de l’Exhibition, que encara que reduïda pots trobar-hi empreses i directius rellevants d’empreses grans i petites, juntament amb les reunions i festes que se celebren en paral·lel als hotels.

Com l’any passat, a Parèntesi MÈDia publicarem un resum diari, i uns dies després de la clausura, un resum del que ha ofert aquesta edició de SIGGRAPH.

La IA continuarà present a la cita

De moment, encara poques notícies, però segur que hi haurà molta intel·ligència artificial aplicada al 3D i als continguts generats per ordinador, i per a mostra un botó: un dels keynotes, el del dimarts patrocinat per Autodesk, ja s’ha anunciat i versarà sobre la IA:

  • REDEFININT LA CREATIVITAT: EL FUTUR DEL NEGOCI DE MITJANS I ENTRETENIMENT AMB IA, a càrrec de Mike Haley, Maurice Patel, Nikola Todorovic.

Gairebé 100 % segur que hi haurà keynote de Jensen Huang (CEO de NVIDIA), i veurem si aquest any repeteix Mark Zuckerberg, o Jensen porta un altre convidat de calibre similar.

Quan el programa es vagi desvetllant, tornarem a informar-vos puntualment des de Parèntesi MÈDia.

  • Teniu alguna pregunta sobre el SIGGRAPH? Envieu-nos les vostres preguntes i el nostre expert Jordi Alonso us les respondrà en un nou post.

Leave a Reply