Un humanoide s’ensorra en la cerimònia inaugural. Un altre ensopega enmig d’un esprint i la multitud l’aplaudeix en aixecar-se. A l‘Oval Nacional de Patinatge de Pequín —la icona olímpica reconvertida en pista de proves— més de 500 robots de 280 equips de 16 països van intentar imitar l’atletisme, el futbol i la boxa entre el 14 i el 17 d’agost de 2025. La idea era clara: posar en escena el que funciona… i el que encara no.
Un estadi reinventat com a laboratori
L’esdeveniment va ser organitzat pel Govern municipal de Pequín juntament amb institucions com l’Oficina d’Economia i Tecnologia, l’Associació de Robòtica i emissores públiques. Forma part d’un impuls més ampli: la Xina ha destinat més de 20.000 milions de dòlars en subvencions i planeja un fons d’un bilió de iuans (≈ 125.000 milions d’euros) per al desenvolupament d’IA i robòtica avançada.
Més que jocs: reptes amb propòsit
Van ser 26 modalitats, entre esport, exhibicions i tasques reals:
- Esport: curses (100 m, 400 m, 1500 m, relleus, tanques), salt vertical i de longitud, futbol 3v3 i 5v5, taichí, combat lliure i boxa.
- Exhibicions: balls individuals i grupals, performances artístiques i creatives.
- Reptes funcionals: tasques de neteja, recepció hotelera, classificació d’objectes, lliurament de medicaments.
Equips com UniX AI van completar desafiaments de logística en menys de nou minuts. Els robots van ser avaluats no només per èxit, sinó per eficiència, temps i autonomia.
Qui van competir i amb quins robots
Els 280 equips procedien de 16 països i estaven formats per: 192 universitats, entre elles referents com Tsinghua, Peking i HTWK Leipzig; i 88 empreses privades, amb noms com Unitree Robotics (Xina), Fourier Intelligence (Xina) i Booster Robotics (Alemanya).
Booster Robotics va competir en futbol amb la seva sèrie T1: robots que empren sensors òptics i motors sincronitzats per coordinar-se en temps real com un equip. En boxa, Unitree va presentar el seu model G1, capaç d’esquivar cops, absorbir impactes i aixecar-se sense ajuda després d’una caiguda.
En futbol, Tsinghua es va imposar a la final de 5v5 davant un equip mixt europeu liderat per la HTWK alemanya. En la modalitat 3v3, la Universitat Agrícola de la Xina va vèncer el conjunt brasiler Sweaty, reconegut per la seva participació en competicions robòtiques internacionals.
Ensopegades que ensenyen
Les imatges més compartides no van mostrar victòries, sinó errors reveladors com: robots col·lapsant en xocar entre si durant partits de futbol 3v3, un model que va caure a pocs metres de la meta en els 1500 metres, o combats de boxa on la manca d’equilibri va provocar caigudes sense contacte previ.
Un dels moments més comentats va ser el rendiment del model G1 de Unitree, que va completar els 1500 metres en 6 minuts i 29 segons. Encara que lluny del rècord humà (3:26), la marca representa un avenç respecte a edicions anteriors i a la mitjana robòtica, encara per sobre dels 7 minuts. Cada error no es va veure com una derrota, sinó com una entrada de dades, sobre com veuen, com processen, com reaccionen aquests cossos amb programari.
Unitree wins the gold medal for the 1500 m run at the World Humanoid Robot Games, setting a world record time of 6 minutes and 34 seconds.
The current men’s world record is 3:26. pic.twitter.com/q2VThR9n5E
— The Humanoid Hub (@TheHumanoidHub) August 15, 2025
Un aparador amb preguntes obertes
“Millor fallar aquí que al món real”, va dir Max Polter, de l’equip alemany HTWK. La frase resumeix la lògica d’aquests jocs. No es tractava de guanyar, sinó d’observar. De mesurar quant falta perquè els robots humanoides operin amb autonomia fiable. L’escena avui és maldestra. Però es repeteix, s’estudia i es millora.
Obre un parèntesi en les teves rutines. Subscriu-te al nostre butlletí i posa’t al dia en tecnologia, IA i mitjans de comunicació.