Runway assegura que una sola persona pot crear una campanya audiovisual global en un sol dia, sense viatjar, sense equips de rodatge i sense una producció internacional, en una demostració que anticipa un canvi profund en la publicitat, les agències i l’economia creativa.
Durant dècades, una campanya publicitària global requeria una maquinària enorme. Calia desenvolupar una idea, escriure un guió, trobar localitzacions, coordinar equips de producció, contractar actors, gestionar permisos, desplaçar-se a diferents països, rodar durant dies o setmanes, editar, afegir efectes visuals, composar la música, adaptar versions per a diferents mercats i coordinar una llarga cadena de professionals. Aquesta estructura ha estat durant anys la base econòmica de la indústria publicitària. Runway acaba de resumir el canvi amb una frase contundent: ja no cal recórrer el món per crear una campanya global.
La companyia ha publicat a la xarxa social X una peça audiovisual creada amb les seves eines d’intel·ligència artificial i presentada com una producció desenvolupada íntegrament per una sola persona en només un dia. Des de la idea inicial fins a la versió final, tot el procés s’hauria realitzat mitjançant la plataforma Runway. El missatge és clar: la producció audiovisual està entrant en una nova etapa en què la creativitat, la capacitat de dirigir sistemes d’IA i el coneixement narratiu poden substituir una part important dels processos tradicionals.
La demostració té una evident funció promocional, però també reflecteix una transformació molt real. La intel·ligència artificial generativa està modificant profundament els costos, els temps i l’organització de la producció audiovisual. El que abans exigia equips complets de producció, desplaçaments internacionals, dies de rodatge i setmanes de postproducció pot començar a resoldre’s amb models generatius, prompts, eines d’edició intel·ligent i fluxos de treball automatitzats. El vídeo de Runway no és només una mostra tecnològica. És una declaració sobre el futur de la publicitat.
Runway s’ha consolidat durant els darrers anys com una de les empreses més influents en el camp del vídeo generatiu. Els seus models Gen-4 i Gen-4.5 han estat desenvolupats amb l’objectiu de solucionar un dels grans problemes dels primers sistemes de vídeo amb IA: la consistència visual. Personatges que canvien d’aspecte entre plans, objectes que desapareixen, errors en el moviment o incoherències narratives han estat obstacles habituals en la generació de vídeo. Runway ha centrat bona part dels seus esforços a millorar aquests aspectes perquè les seves eines siguin útils per a aplicacions comercials reals.
Aquesta evolució és especialment rellevant per al sector publicitari. La publicitat no necessita únicament imatges espectaculars. Necessita coherència de marca, control visual, capacitat de reproduir productes amb precisió, mantenir la identitat corporativa i adaptar missatges a diferents canals i audiències. En aquest context, la IA no substitueix simplement una càmera. Transforma tota la manera de pensar les campanyes.
La gran promesa és la velocitat. Una marca pot generar múltiples versions d’un mateix anunci, provar enfocaments diferents, adaptar creativitats a diferents mercats o modificar elements visuals sense necessitat de tornar a rodar. Aquest canvi és especialment atractiu en una època en què les empreses han d’alimentar contínuament TikTok, Instagram, YouTube, LinkedIn, plataformes de televisió connectada, comerç electrònic i campanyes digitals. Els volums de contingut necessaris són immensos, i la IA ofereix una manera de multiplicar la producció sense multiplicar proporcionalment els costos.
Aquest és probablement l’element més disruptiu. Durant anys, la producció audiovisual ha estat una barrera d’entrada. Les bones idees requerien recursos per convertir-se en realitat. Amb les noves eines generatives, aquesta relació canvia. Un creador independent pot produir una peça amb aspecte cinematogràfic. Una petita empresa pot llançar una campanya internacional. Una agència reduïda pot competir visualment amb estructures molt més grans. La tecnologia no elimina la necessitat de creativitat, però redueix enormement els costos d’execució.
La publicitat serà probablement un dels sectors on aquest canvi es notarà abans. Les marques necessiten velocitat, flexibilitat i capacitat d’adaptació constant. Les eines generatives encaixen perfectament amb aquesta necessitat. Un anunci principal pot convertir-se en desenes de versions diferents. Una mateixa idea pot ser adaptada a diversos idiomes, cultures o perfils de consumidor. Una campanya pot evolucionar en temps real segons els resultats que obtingui.
Aquest potencial genera entusiasme, però també preocupació. Si una sola persona pot produir una campanya global, què passa amb directors de fotografia, operadors de càmera, productors, muntadors, estilistes, tècnics de postproducció o equips de localització? La resposta no és simple. Algunes funcions desapareixeran o es reduiran. Altres es transformaran. I en paral·lel apareixeran nous perfils professionals especialitzats en direcció creativa assistida per IA, disseny de prompts, supervisió de models generatius i control de qualitat de continguts sintètics.
Aquest fenomen ja s’ha produït en altres revolucions tecnològiques. Photoshop no va eliminar la fotografia, però va transformar completament l’edició d’imatges. Les eines digitals no van acabar amb el cinema, però van canviar la manera de produir-lo. La IA generativa probablement seguirà un camí semblant. No substituirà tota la producció tradicional, però sí una part significativa dels processos habituals.
Per a les agències, això implica replantejar el seu model de negoci. Durant molts anys, una part del seu valor provenia de la capacitat d’organitzar produccions complexes. Ara el valor es desplaça cap a altres àmbits: la conceptualització, l’estratègia, la direcció creativa, la supervisió dels sistemes d’IA i la capacitat d’obtenir resultats diferenciats. Quan l’execució esdevé més barata, la qualitat de les idees guanya pes.
També hi ha una qüestió cultural important. La campanya presentada per Runway es defineix com a global perquè mostra escenaris, persones i contextos de diferents parts del món. Però aquests llocs no necessàriament existeixen. Poden ser generacions sintètiques creades per models d’IA. Això planteja preguntes sobre autenticitat, representació cultural i transparència. Què significa una campanya internacional quan cap dels seus escenaris ha estat visitat realment? Com s’eviten els estereotips visuals? Com es garanteix una representació acurada de les cultures i els contextos que apareixen a la pantalla?
Aquest debat serà cada vegada més important a mesura que els continguts sintètics es generalitzin. Els reguladors europeus ja treballen en requisits de transparència per identificar determinats continguts generats amb IA. Les marques hauran de decidir fins a quin punt expliquen als consumidors que els seus anuncis han estat produïts parcialment o totalment amb eines generatives.
També hi ha implicacions econòmiques profundes. El vídeo és un dels formats més cars de produir i, alhora, un dels més efectius per captar l’atenció dels consumidors. Si la IA aconsegueix reduir dràsticament els costos de producció, el volum de contingut audiovisual podria créixer exponencialment. Empreses que abans produïen deu vídeos l’any podrien passar a produir-ne cent. Marques que mai no havien fet publicitat audiovisual podrien començar a fer-ne de manera habitual.
Aquesta abundància, però, també generarà un nou problema: la saturació. Si tothom pot produir vídeos espectaculars, l’impacte visual deixarà de ser un factor diferencial. La creativitat, l’estratègia i la capacitat de connectar emocionalment amb el públic esdevindran encara més importants. Quan la tecnologia democratitza l’execució, el valor es trasllada a la idea.
És aquí on la intel·ligència artificial mostra els seus límits actuals. Pot generar imatges, vídeos i escenes impressionants, però no garanteix una bona estratègia de marca. No substitueix la comprensió cultural, el coneixement del consumidor ni la capacitat de construir relats memorables. La tecnologia accelera el procés, però continua sent necessari algú que defineixi el missatge, l’enfocament i els objectius.
La indústria audiovisual ja està començant a adaptar-se a aquesta realitat. Runway ha establert aliances amb estudis de cinema, productores i grans empreses de l’entreteniment. Els seus sistemes s’utilitzen cada vegada més en preproducció, creació de storyboards, desenvolupament visual i generació de contingut experimental. El que va començar com una eina per a creadors independents s’està convertint progressivament en una infraestructura creativa per a sectors sencers.
La publicitat és probablement el primer gran camp de proves. Els anunciants necessiten produir més contingut que mai, en més formats que mai i per a més plataformes que mai. La IA ofereix una resposta a aquesta necessitat. Però també obliga a redefinir el paper de les agències, dels creatius i dels equips de producció.
La demostració de Runway és, en definitiva, molt més que un anunci. És una mostra de com la producció audiovisual s’està desacoblant dels seus costos tradicionals. El missatge és simple: una sola persona, un sol dia, una campanya aparentment global. Però darrere d’aquesta simplicitat hi ha una transformació profunda de l’economia creativa. La pregunta ja no és si la IA formarà part de la publicitat. La pregunta és com canviarà la manera de crear-la, qui en capturarà el valor i quines professions emergiran o desapareixeran en aquest nou escenari.
La indústria publicitària ha sabut adaptar-se a cada gran revolució tecnològica: la televisió, internet, les xarxes socials, els dispositius mòbils i la publicitat programàtica. Ara arriba una nova etapa. La IA generativa no només canvia els canals de distribució. Canvia la mateixa naturalesa del procés creatiu. Runway no està venent simplement una eina. Està venent una nova manera d’entendre la producció audiovisual. I això pot transformar completament la publicitat dels pròxims anys.